Третьекурсник Мирио Тогата появляется в жизни первокурсников класса А неожиданно, когда строгий запрет выходить на улицу вынуждает их оставаться запертыми в общежитии. С собой он приносит необычную карточную игру под названием «Битва героев Юуэй», созданную классом поддержки. Каждая деталь в этой игре, от изящного дизайна карт до сложных правил, мгновенно захватывает внимание всех участников. Когда студенты усаживаются за стол и присоединяются к игре, вскоре становится ясно, что это не просто карточное развлечение. Игра полна загадок и таинственных намеков, словно создана, чтобы испытать их способности на прочность.
С первых же минут каждый игрок начинает сражаться, используя свои уникальные способности и придумывая хитрые стратегии. Некоторые студенты выбирают карты с осторожностью, рассчитывая каждый шаг, в то время как другие действуют более импульсивно, полагаясь на интуицию. На кону стоит не только победа – это шанс продемонстрировать свои сильные стороны, найти новые подходы и увидеть себя и других с неожиданных сторон.
Постепенно игра превращается в настоящее поле сражений, где каждый студент раскрывается заново, проявляя креативность и боевой дух. У некоторых получается заметить слабости соперников и воспользоваться ими, тогда как другие умело адаптируются к меняющимся правилам, находя путь к успеху в самых неожиданных ситуациях. Мирио наблюдает за всем этим с неизменной улыбкой, словно понимает что-то, что пока скрыто от остальных. Постепенно первокурсники начинают понимать: эта игра – не просто развлечение. Она стала настоящей ареной, на которой испытываются не только навыки, но и характер каждого игрока.