Узумэ Уно, милая старшеклассница с завидным умением играть в коллекционные карточные игры, постепенно отходит от своего увлечения, считая его детской забавой. Несмотря на свои недавние успехи в турнире, девушка начинает задумываться о том, чтобы оставить старое хобби и посвятить время поиску новых интересов. Однажды, в порыве ностальгии, она вновь берется за свои карты, и с удивлением обнаруживает, что на этот раз они ведут себя странно. Героини с карточек, воплотившись в реальность, предстали перед ней как живые, каждая из которых обладает уникальными способностями и яркой индивидуальностью. Вскоре Узумэ осознает, что должна защищать своих новых спутниц. Вместе они формируют команду, способную соревноваться с другими игроками, чьи карты также оживают в руках мастеров. Теперь игра перестала быть простой забавой — каждое сражение обретает реальные последствия.
По мере того как Узумэ углубляется в эту новую реальность, она обнаруживает, что за всем этим стоит нечто более зловещее. Могущественный Принц Раффлезия, загадочный и коварный лидер секретной организации, с интересом наблюдает за действиями девушки. Его цель — собрать все живые карты, используя их силу для осуществления своих таинственных планов. С каждым новым боем Узумэ и ее команда сталкиваются с все более сложными противниками, преодолевая трудности и раскрывая секреты этого мистического мира. Взаимодействие с ожившими картами, дружба и взаимопонимание становятся ключевыми элементами их успеха. Однако постепенно становится ясно, что в их руках находится нечто большее, чем просто мощные карты. Узумэ начинает осознавать, что от нее зависит не только исход соревнований, но и будущее их мира.