Белл Кранел предан своей богине, очаровательной Гестии, которая ведет его сквозь опасные уровни подземелья, испытывая его силу и мощь. Однажды на тринадцатом уровне к их команде присоединились авантюрист Вильт и красавица Лиль, но их подвиг оказался под угрозой, когда Вильт вступил в драку, защищая Гестию от насмешек другого авантюриста. Последователь семейства Аполлон вмешался в схватку, поражая не только Вильта, но и подоспевшего на помощь Белла. Следующим поворотом событий стало приглашение богини Гестии на бал в дом Аполлона. С собой она взяла верного спутника Белла. Здесь Белл встречает Айзу Валенштайн, влюбленного в Гестию, который стремится стать сильным воином-мечником, подражая ей.
Однако Аполлон имеет свои планы: за унижение своего последователя он вызывает Гестию на военную игру. Условие простое - проиграешь, и Белл перейдет под власть Аполлона. Гестия понимает, что ей не по силам справиться с невероятной силой противника, и отказывается от участия в игре. Однако мстительная семья Аполлона нападает прямо в городе, решив забрать Белла в свои руки любой ценой. Теперь предстоит не только преодолеть подземелья, но и сразиться с тенями прошлого, чтобы сохранить верность своей богине и защитить свою судьбу от коварных интриг богов.