Год пролетел с тех пор, как Аоба начала свою работу в небольшой организации, специализирующейся на разработке игр. За это время она уже выпустила одну игру, которая стала продолжением культовой серии, пользующейся огромной популярностью среди геймеров. Новая игра была принята с восторгом сообществом, и Аоба не могла быть счастливее. Несмотря на эти значительные изменения в ее жизни, отдел дизайна остался таким же, как и прежде. Ко по-прежнему хвасталась своими эффектными нарядами и считала свое нижнее белье идеальным. Хаджимэ не упускала возможности пошутить и подшутить над коллегами, весело разряжая напряженную атмосферу. Хифуми, в свою очередь, стремилась преодолеть свою застенчивость, которая мешала ей полноценно жить. Она искала способы развить уверенность в себе и стать более открытой. Но девушкам не было времени расслабляться. Перед ними стояла тяжелая задача - работа над следующим проектом, который должен был превзойти все предыдущие. Команда была настроена серьезно и готова вложить все свои силы в создание шедевра.
Внезапно возникла великолепная возможность для Аобы продемонстрировать свои выдающиеся дизайнерские навыки. В компании был объявлен конкурс, победитель которого получит ответственность за художественное оформление всех персонажей в предстоящем масштабном проекте. Для Аобы это был шанс осуществить ее самую заветную мечту. Она решила сосредоточиться, проявить все свое творческое великолепие и показать, на что способна. Теперь у нее была возможность воплотить свои самые смелые идеи, создавая уникальных и запоминающихся персонажей. Она готова была броситься в творческий вихрь и посвятить себя полностью процессу. Аоба осознавала, что на ее плечи ложится большая ответственность, но она была готова к вызову. Будущее было полно возможностей, и она была решена сделать все возможное, чтобы осуществить свою главную мечту и стать признанным дизайнером, воплощающим собственные идеи в мире игр.